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GameScenes. Art in the Age of Videogames. Ediz. italiana e inglese |
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Titolo | GameScenes. Art in the Age of Videogames. Ediz. italiana e inglese |
Prezzo Sconto 15%
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€ 27,20 
(Prezzo di copertina € 32,00 Risparmio € 4,80)
Prezzi in altre valute |  | | Dati | 2006, 454 p., ill., brossura | | Curatore | Bittanti M.; Quaranta D. | | Traduttore | Carruthers A.; Denicolai S.; Scott J. |
| Editore | Johan & Levi
(collana Saggistica d'arte) |
 Consegna espresso in Italia in 1-2 giorni | | 
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| Gli artisti contemporanei amano confrontarsi con i materiali e i mezzi che la società crea e fa diventare strumenti quotidiani, come i videogiochi. Come si può fare arte con dei videogiochi? Miltos Manetas fa dell'hardware e dei giocatori soggetti per le sue tele; Todd Deutsch fotografa i giocatori durante estenuanti tornei; Tobias Bernstrup crea performance musicali e inventa mondi fantastici; Eddo Stern costruisce fortezze e navi animate con i video; Jon Haddock riproduce graficamente eventi di cronaca; Alison Mealey e Delire riprogrammano il gioco trasformandolo in uno "strumento di pittura automatico". Il volume raccoglie le opere di 32 artisti internazionali, con oltre 320 immagini a colori, proponendo un'analisi dell'universo videoludico e delle sue svariate forme espressive, ma anche una voce per liberare il videogioco dalla nomea di "strumento diabolico" di ottenebramento cerebrale e dargli dignità di espressione culturale. Rivolto a un pubblico internazionale, offre al pubblico italiano la traduzione integrale dei testi critici.
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