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Fantascienza 

Cline Ernest - Player one

Player one TitoloPlayer one
AutoreCline Ernest
Prezzo
Sconto 15%
€ 16,92
(Prezzo di copertina € 19,90 Risparmio € 2,98)
Dati2011, 632 p., brossura
TraduttoreSpini L.
EditoreIsbn Edizioni  (collana Special books)
 Disponibile anche in ebook a € 8,99

Disponibilita immediata
Consegna espresso in Italia in 1-2 giorni

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Descrizione
Il mondo è un brutto posto. Wade ha diciotto anni e trascorre le sue giornate in un universo virtuale chiamato OASIS, dove si fa amicizia, ci si innamora, si fa ciò che ormai è impossibile fare nel mondo reale, oppresso da guerre e carestie. Ma un giorno James Halliday, geniale creatore di OASIS, muore senza eredi. L'unico modo per salvare OASIS da una spietata multinazionale è metterlo in palio tra i suoi abitanti: a ereditarlo sarà il vincitore della più incredibile gara mai immaginata. Wade risolve quasi per caso il primo enigma, diventando di colpo, insieme ad alcuni amici, l'unica speranza dell'umanità. Sarà solo la prima di tante prove: recitare a memoria le battute di Wargames, penetrare nella Tyrell Corporation di Blade Runner, giocare la partita perfetta a Pac-Man, sfidare giganteschi robot giapponesi e così via, in una rassegna di missioni di ogni tipo, ambientate nell'immaginario pop degli anni '80, a cui OASIS è ispirato.

I vostri commenti
  Media Voto: 4.8 / 5

Kaonashi (12-04-2012)
Una grandissima avventura, tutta giocata in un mondo virtuale e che non deve scoraggiare nemmeno chi non è nè geek, nè nerd (coloro, in pratica, che non comprendono il significato di queste sigle). Ha un unico, pesante difetto questo testo: il fatto di essere scritto con stile eccessivamente didascalico, che dà come l'impressione, in numerosi punti, che Cline abbia scelto la via più comoda per spiegare concetti che potevano essere resi altrettanto bene con maggiore arte letteraria. Ciò detto, "Player One" rimane un acquisto obbligato soprattutto per chiunque abbia vissuto gli anni '80 in modo profondamente ludico o cinematografico. In altre parole: un over 30 può tranquillamente aggiungere il punto in più che manca alla valutazione massima dell'opera, specialmente se in casa si ha avuto un Atari od un Commodore. E speriamo che il film esca altrettanto bene...
Voto: 4 / 5
Patrizio BR (09-04-2012)
All'inizio pensi che sia roba da adolescenti. Dopo alcune pagine ritorni ad essere ragazzo. Bello.
Voto: 5 / 5
Andrea M. (08-02-2012)
Giudizio (personale) #1: chi ha tra i 30 e i 45 anni, ha giocato da Galaga a Golden Axe, ha letto Urania, Nord serie oro e argento, horror e fantasy; chi ha giocato a Dungeons & Dragons passando domeniche pomeriggio a fare pozioni e definire il background del proprio personaggio (anziché studiare). Chi, infine, anche sulla scorta di tutto questo ha mai pensato di mettersi a scrivere non sapendo bene cosa ma sapendo di volerlo ambientare nella Landa, nella Terra di Mezzo, nella Cultura o a Chiba City... Bè tutti questi scopriranno il romanzo che avrebbero sempre voluto scrivere. Solo che questo è stato scritto davvero, è stato scritto bene, e con un'idea di base abbastanza nuova, ed un impianto narrativo totalmente geniale, ha potuto cogliere tutte queste ambientazioni in unico libro. Anche io (vdo che non sono il solo) sono stato trascinato nella lettura, che è semplice, viva, agile, totalmente immersiva, per tre serate che si sono tutte e tre trascinare fino alle 3 di notte. Bè, per tutti costoro, questo romanzo è una Pietra Miliare di potenza inimmaginabile. Voto circa 12 su 5 o giù di lì. Giudizio (personale) #2: per chi non ha nulla da condividere con la platea descritta sopra, questo libro rimane evidentemente ben scritto, i personaggi ottimamente rappresentati e l'impianto narrativo studiato in modo geniale. Certo verranno perduti moltissimi degli agganci con la cultura POP e Sci-Fi degli anni 80, e quindi questa fonte autoalimentata di coinvolgimento verrà a mancare; ma questo non sarebbe il problema vero: il problema vero è che se non si ha avuto un'adolescenza incentrata su determinati interessi e queste specifiche passioni, probabilmente ha poco senso leggerne una sorta di compendio ultimo e totale. ma il voto, per il libro in sé, rimane sempre e comunque 5 su 5.
Voto: 5 / 5
Anjin-San (20-01-2012)
L'ho visto in libreria e l'ho comprato d'istinto, attirato più dalla grafica a 8 bit della copertina e dal packaging che dalla trama stessa. Bè, una volta tanto l'istinto non mi ha tradito. Ready Player One si è rivelato un libro dal quale non riuscivo a staccarmi, e che mi ha costretto a vegetare come uno zombie al lavoro a causa delle notti passate a tirare tardi per non interrompere la lettura! Sicuramente consigliato a tutti i trentenni e giù di lì, per i quali avere 200 Lire in tasca da ragazzini siginificava un credito a Golden Axe piuttosto che Shinobi...
Voto: 5 / 5
Angelo (27-11-2011)
Ho comprato questo libro incuriosito dalla descrizione presente sulla copertina. E' la storia di un ragazzo che per salvare un universo virtuale deve superare delle prove, legate alla cultura dei videogiochi, dei giochi di ruolo e dei film relative agli anni 80. L'ho trovato veramente molto bello e originale, e si merita un 5. Unico avvertimento: chi non ha una infarinatura sulla cultura dei videogiochi, su internet o sui giochi di ruolo, potrebbe trovare alcune sue parti un pò difficili.
Voto: 5 / 5

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