IBSIBS
 
home libridvdMP3dischivideogiochibooksremainders
Home LibriCarrelloLista desideriI tuoi datiI tuoi ordiniBibliotechePartnerAiuto e FAQ
RicercaRicerca avanzata
Spedizione gratuite in Italia per ordini superiori a 39 €


Trova in Libri
Classifica italiana libri
Top 100 libri
I libri più regalati
Promozioni in corso
Libri scolastici
Occasioni -25%
Libri a metà prezzo
Servizio novità IBS
Audiolibri
Buoni acquisto
Reparti
Architettura e urbanistica
Arte
Astrologia ed esoterismo
Bibliografia, biblioteconomia, editoria
Classici greci e latini
Cucina e casa
Diritto
Economia e management
Fantascienza e fantasy
Filosofia
Fumetti & graphic novels
Geografia, viaggi e guide
Gialli, horror, noir
Informatica
Letteratura: storia e critica
Libri per ragazzi
Linguistica, dizionari, enciclopedie
Medicina e salute
Musica
Narrativa italiana
Narrativa straniera
Poesia e teatro
Psicologia
Religione e spiritualità
Scienza e tecnica
Società, politica e comunicazione
Spettacolo e sport
Storia
Servizio novità IBS
Jenny
Se vuoi saperne di più sulle nuove pubblicazioni nelle seguenti aree, seleziona l'opzione che ti interessa.
Nuovi titoli pubblicati da FAG

Inserisci il tuo indirizzo e-mail

Newsletter
Vuoi conoscere le
nostre offerte? Iscriviti alle newsletter di IBS
Libri Books
Dischi DVD
GamesTutte
Informativa sulla privacy

Artlantis R e Studio. Guida all'uso

Artlantis R e Studio. Guida all'uso
Zoom della copertina
TitoloArtlantis R e Studio. Guida all'uso
Prezzo € 19,90
Prezzi in altre valute
Dati2006, 222 p., ill., brossura
EditoreFAG  (collana Pro DigitalLifeStyle)

Normalmente disponibile per la spedizione in 1 giorno lavorativo

Aggiungi alla lista dei desideri Segnala il libro ad un amico Invia un tuo commento
Questo prodotto dà diritto a 20 poinz (solo per acquisti con carta di credito).
Per saperne di più, clicca qui.
Descrizione
Artlantis è un software dedicato alla realizzazione di immagini e animazioni fotorealistiche basate su modelli tridimensionali generati da modellatori o programmi CAD 3D. Offre all'utente semplicità d'uso, velocità di calcolo, anteprima in tempo reale e può essere utilizzato in vari campi: architettura, arredamento, design industriale, grafica 3D. Il manuale nasce sia dalla decennale esperienza degli autori maturata nell'uso quotidiano del programma a livello professionale, sia della loro partecipazione come beta-tester ufficiali Abvent allo sviluppo dello stesso. Un manuale che non si rivolge soltanto a chi utilizza Artlantis per la prima volta, ma tratta anche argomenti avanzati, con particolare attenzione alle tecniche per un rendering fotorealistico quali l'illuminazione, la texturizzazione e l'animazione, spaziando dalle metodiche più semplici alle più complesse, mostrando trucchi e suggerimenti per migliorare la qualità del risultato finale.

Indice e argomenti trattati
PRESENTAZIONE
Nota sugli autori - Nota sui collaboratori - Ringraziamenti
1 INTRODUZIONE
La storia del programma
2 GESTIONE DEI DOCUMENTI
Avviare Artlantis - Formati di interscambio
3 L’AMBIENTE DI LAVORO
Generalità - Tavolozza Ispettori - Finestra di Anteprima - Vista2D - Catalogo - Album - Preferenze
4 LAVORARE CON ARTLANTIS R
Ispettore Prospettive - Ispettore Heliodonica - Ispettore Luci - Shader e Texture - Oggetti e Billboard - Ispettore Viste parallele
5 LAVORARE CON ARTLANTIS STUDIO
Da Artlantis R ad Artlantis Studio - L’ispettore Panorami - Ispettore Oggetti VR - Parametri animabili - Tipologie e metodi di Animazione - Ispettore Animazioni - Timeline - Animazioni movimento Luci e Oggetti - Uso avanzato della Timeline - Animazione Heliodonica - Animazione strutturata
6 IL RENDERING
Eseguire il rendering - Artlantis Batch Render
7 MIGLIORARE LA PRODUTTIVITÀ
Usare documento riferimento - Unire modello 3D - Riassegnare un materiale - Separare un elemento dalla scena - Scorciatoie da tastiera (shortcut)
8 TIPS & TRICKS
Impostare una scena con luci e materiali - Utilizzare lo Shader Vetro neon - Utilizzare Texture sovrapposte - La Mappatura UV - Utilizzare lo Shader Acqua Fresnel - Creare un effetto schiuma - Il canale Alpha (o Alfa) - Utilizzare lo Shader Vetro Fresnel - Aprire un oggetto 3DS, convertirlo in oggetto Artlantis (AOF) e inserirlo nel Catalogo - Spostare il punto di origine di un oggetto - Conoscere le luci articiali - Creare viste parallele - Creare un Panorama - Creare un Oggetto VR - Animare una camera - Animare un oggetto - Animare le luci - Animare il sole (studio luce solare) - Il bump mapping.

Ricerca Ricerca avanzata

Copyright © 1998-2010 Internet Bookshop Italia, tutti i diritti riservati

P.IVA 12252360156

Licenza SIAE n. 229/I/05-359.

Internet Bookshop Italia è una società di Giunti & Messaggerie

Funzione di ricerca basata su FACT®Finder di OMIKRON

Informazioni utili:
Spese e tempi di spedizione
Invio regali
Buoni acquisto (Happy Card)
FAQ
Informativa sulla privacy

Pagamenti:
Carte di credito
Carta di credito accettate
PayPal
Paypal
Contrassegno

Come contattarci:
Invio messaggi al servizio di Assistenza Clienti
Tutti i contatti

Servizi per i clienti:
Password dimenticata
Controllo e modifica dei propri dati
Verifica degli ordini effettuati

Opportunità per aziende e enti:
Servizi per le biblioteche
Programma di affiliazione (Partnership Programme)

Concessionaria di pubblicità:


Con la collaborazione di Argento vivo per il settore editoria libraria

Dati audience certificati Audiweb

Ufficio stampa:
Mirandola comunicazione

Altri siti del network IBS:
Libraccio.it
MYmovies.it
Wuz.it
RadioAlt.it

Vai a inizio pagina