Labirinto Elettronico Gioco di società Ravensburger (26552)

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Marca: Ravensburger
Fascia di età: Da 7 anni
Peso confezione: 1,55 Kg
  • EAN: 4005556265527
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Gioco da tavolo con modulo elettronico . Ascolta il libro parlante e trova le gemme magiche . Ogni partita si svolge per 36/60 minuti. Dimensioni del pannello di gioco: 30 x 43 x7 cm . La scatola include: 1 tabellone, 1 modulo elettronico, 37 tessere del labirinto, 17 oggetti, 5 scrigni, 4 incarichi, 4 chiavi magiche, 4 pedine, 60 gemme magiche, 1 libretto d'istruzioni . Da 2 a 4 giocatori .
Raccogli le pietre magiche e libera il mago! Con accorti spostamenti, ogni giocatore cerca di aprirsi un varco fra le pareti del labirinto, per impadronirsi degli oggetti disseminati lungo il percorso che gli vengono man mano richiesti dal libro magico. Ora, proprio questo labirinto è in pericolo! La perfida Grimelda ha stregato il custode del Labirinto, il saggio mago Akata, rinchiudendolo in un libro magico. Chi riuscirà a spezzare l’incantesimo e restituirgli la libertà? L’impresa non è semplice: in molti avevano cercato di cacciare la strega, ma lei – uno dopo l’altro – li ha tutti sconfitti e trasformati in bizzarre creature! Il libro magico, però, permette di comunicare con le creature del labirinto. Seguendo le sue indicazioni, potrete vincere delle gemme magiche con le quali sciogliere l’incantesimo, liberare il mago e sconfiggere la strega! Il libro magico ha un microchip incorporato che garantisce partite sempre nuove e divertenti.
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