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Descrizione


Nella versione di lancio, salvo esaurimento scorte, è incluso nella confezione il DLC Pacchetto Fucile Cosmonauta che comprende una serie di contenuti in-game digitale.

Prey è un gioco d'azione in soggettiva con ambientazione fantascientifica di Arkane Studios, gli acclamati creatori del gioco dell'anno 2012, Dishonored. Noti per le loro meccaniche di gioco creative, per i mondi incredibili e per le storie coinvolgenti, Arkane re-immaginerà da zero questo franchise, aggiungendo una componente psicologica. In Prey, vestirete i panni del primo essere umano dotato di poteri alieni a bordo di una stazione spaziale isolata e sotto assalto. Improvvisate e innovate per sopravvivere e cercare le risposte alle vostre domande. Prey è una storia nuova e ardita, ambientata in un universo pericoloso.

In Prey, vi risveglierete a bordo della Talos I, una stazione spaziale che orbita intorno alla luna nel 2032. Indosserete i panni dell'oggetto di un esperimento destinato a cambiare per sempre l’umanità, ma le cose hanno preso una terribile piega. La stazione spaziale è stata invasa da alieni ostili che hanno iniziato a darvi la caccia. Mentre vi addentrerete nei più profondi segreti di Talos I e del vostro stesso passato, dovrete sopravvivere usando gli strumenti trovati nella stazione, la vostra intelligenza, le armi e abilità incredibili. Il destino di Talos I e di tutti è nelle vostre mani.

Caratteristiche:

Thriller fantascientifico

A bordo di Talos I, niente è come sembra. Nei panni di Morgan Yu, seguite gli indizi che avete disseminato e scoprite la verità sul vostro passato. Quale sarà il vostro ruolo nei piani della TranStar e nella misteriosa minaccia che ha sconvolto la stazione spaziale?

Ambientazione particolare

In orbita intorno alla Luna, la stazione spaziale Talos I simboleggia il culmine dell’impresa spaziale privata.

Esplorate un'elegante stazione, studiata per riflettere il lusso aziendale degli anni '60, e percorrete strade interconnesse e non-lineari, create per celare innumerevoli segreti.

Minaccia inimmaginabile

L'oscura presenza extraterrestre che infesta Talos I è un ecosistema vivente votato ad annientare la propria preda. Nei panni di uno degli ultimi superstiti rimasti sulla stazione, starà a voi porre fine al letale attacco di questi pericolosi predatori.

Giocate come preferite

Ottenete abilità aliene per sviluppare varie combinazioni di poteri e potenziare le vostre abilità particolari. Create oggetti sempre più utili con progetti, gadget e strumenti a bordo della stazione spaziale, in modo da superare i pericolosi ostacoli sul vostro cammino. Sopravvivete a minacce mai viste prima grazie al vostro ingegno e alla capacità d'improvvisazione.

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Dettagli

2017
5055856412052

Dettagli videogioco

Gioco in italiano - Scatola e manuale in italiano

Valutazioni e recensioni

4/5
Recensioni: 4/5
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Geralt
Recensioni: 4/5

Di base si tratta di un buon sparatutto ambientato nello spazio. La trama mette subito curiosità e invoglia ad arrivare a fine avventura, offrendo più di un colpo di scena interessante. Non ho apprezzato però i picchi di difficoltà del titolo, capitava di superare aree facilmente e poi bloccarmi anche un paio di ore nelle stesse sezioni, da imputare più che altro alla scarsità di risorse e munizioni che troveremo in giro. Magari alcuni apprezzeranno questa natura survival del titolo, a me è sembrata fin troppo sbilanciata in alcuni punti e ha rischiato di farmi abbandonare il gioco.

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Recensioni

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Voce della critica

È il 2032. Ci risvegliamo a bordo della stazione spaziale Talos I nei panni di Morgan Yu, oggetto di un esperimento scientifico destinato a cambiare le sorti dell’umanità. Come sempre succede in questi casi (altrimenti che gusto c’è?), le cose hanno preso una brutta piega e la stazione spaziale è stata invasa da alieni che ci danno la caccia.

Un thriller fantascientifico? Messa così potrebbe sembrare roba già vista. Prey, invece, è molto di più: lascia al giocatore la libertà quasi totale di scegliere come affrontare la propria avventura. Prima, un po’ di background: nel 1958, un satellite russo lanciato nello Spazio interrompe le comunicazioni. Una squadra di cosmonauti è spedita a indagare, e dentro il satellite scopre una forza di vita aliena (e ostile).

Finisce male. L’URSS chiede aiuto agli Usa, e i Presidenti Kruscev e Kennedy stringono un accordo di cooperazione che prevede la costruzione di una stazione spaziale intorno al satellite, per studiare e contenere la minaccia. Il risultato, Talos I, è una città in orbita intorno alla Luna, gigantesca e liberamente esplorabile: gli sviluppatori, orgogliosi, ci informano che è alta 720 metri, quasi 8 volte la Statua della Libertà.

Dimenticatevi gli spazi angusti e puramente funzionali dell’unica stazione spaziale che esiste davvero, la ISS. Talos I è un mondo autosufficiente che porta su di sé i vari strati evolutivi della sua storia: programma spaziale anni ’60, costruttivismo sovietico, sfarzo moderno da multinazionale. Dal punto di vista architettonico, Prey deve qualcosa alla pietra miliare BioShock (2007), per il mix di elementi Art Déco e ambientazione indoor.

Ma l’aspetto più sperimentale di Prey è la sua attenzione a non lasciare alcun azione senza reazione: il giocatore può uccidere chiunque o decidere di non farlo, e la trama si plasmerà di conseguenza. È qualcosa che è già stato fatto prima, certo, ma mai in maniera così radicale.

Un incentivo, oltre a riflettere prima di agire, a non eliminare tutto quello che si muove. Oppure a farlo lo stesso: in fondo Prey è solo un gioco. Ma questa volta, sarà per una scelta precisa.

Recensione di Mario Bonaldi

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