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L'Ultima Torcia - La Contea di Passo Destino. GDR - ITA. Gioco da tavolo
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Descrizione


Un’espansione scritta da Fabio Passamonti per il Gioco di Ruolo Fantasy di Matteo “Curte” Cortini e Leonardo “Moro” Moretti. Per 2-7 Giocatori di età 10+
Una Landa Di Orrori E Sanguinosi Intrighi
Due fratelli si contendono il dominio di una landa dal glorioso passato usando il ferro e i segreti. Mentre i potenti gozzovigliano, al sicuro nei loro opulenti manieri, il volgo è preda delle belve che si aggirano di notte in cerca di carne fresca. Pochi coraggiosi si oppongono a questo triste destino, tentando di ricacciare le tenebre con le loro sole forze.
E voi? Cosa farete?
QUESTA ESPANSIONE CONTIENE
La Contea di Passo Destino, un volume contenete la descrizione approfondita di luoghi e Personaggi Non Giocanti della Contea di Passo Destino, oltre alla sua mappa a colori
Otto Avventure divise fra Avventure Base, Pericolose ed Eroiche, ideali per singole esperienze di gioco, ma connesse fra loro per consentirvi di vivere una lunga Campagna di intrighi e orrori
Il Bestiario della Contea di Passo Destino, con la descrizione e le schede di moltissime nuove creature da utilizzare nelle vostre partite
Una nuova Opzione di gioco per rendere ancora più unici TUTTI i vostri Avventurieri: le Gilde. Vengono descritte nel dettaglio la Gilda dei Cacciatori di Taglie, quella dei Custodi del Buio, la Gilda dei Mercanti e i Demonologi. Ogni Gilda offre ai Personaggi Benefici unici, fra cui le Abilità di Gilda (selezionabili da TUTTI i Personaggi) e un generatore di avventure casuali… gli Avvisi di Taglie.
La Contea Di Passo Destino può Essere Usata Singolarmente O Assieme All’espansione l’ordalia Di Castello Scarghul.
Tutti i manuali sono interamente a colori e riccamente illustrati.
STRINGETE FORTE LA VOSTRA TORCIA
SE VOLETE SOPRAVVIVERE ALLE LUNGHE E FREDDE NOTTI
DELLA CONTEA DI PASSO DESTINO
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Dettagli

4-8
9788899579258

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Luca Giampieri
Recensioni: 5/5

espansione del gdr italiano Ultima Torcia, contiene una delle campagna dalle tematiche gotiche con 8 avventure molto interessanti e che possono essere benissimo utilizzato singolarmente come oneshot. la campagna è collegata in modo parziale agli eventi del manuale base ed approfondisce un certo culto segreto... L'espansione da un'ulteriore personalizzazione dei personaggi attraverso le Gilde (Mercanti, Cacciatori di taglie, Demonologi e Custodi del buio) che potranno dare Abilità extra o agevolazione o opportunità a chi ne fa parte. ottimo il bestiario con l'introduzione dei Demoni ed altre mostri molto interessanti.

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