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Descrizione


Un ottimo introduttivo che porterà i giocatori ad arricchirsi facendo schiudere uova…di drago! Allevare Draghi e venderli al Mercato può essere molto redditizio!Si lanciano i dadi, si accumulano risorse o si compiono azioni in relazione al risultato dei dadi, al fine di risolvere carte obbiettivo. Regolamento semplice. Ci sono i Draghi!!!! Strategia leggera per un ottimo filler.
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0894342000046

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Fredo
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Questo gioco è un gestionale light molto gradevole, con una bella grafica e un buon materiale. Ottimo come introduttivo per i giocatori non esperti e/o occasionali, rappresenta una divertente sfida tra allevatori di uova di drago, quest'ultime rappresentate da carte che richiederanno una certa quantità di risorse costituite da simboli acqua e fuoco. Ogni giocatore al proprio turno tirerà due dadi a 6 facce su cui sono stampati i simboli delle risorse necessarie, più un simbolo "forziere" e uno "moneta", il primo che serve far girare la ruota del mercato sulla plancia ed il secondo che rappresenta i punti vittoria che di volta in volta si accumulano durante il gioco. Ogni giocatore ha una plancia davanti a se che può ospitare al massimo due carte "Uova di drago", quando un giocatore riesce a collezionare il numero di risorse richiesto dalla carta (es.: 2 segnalini fuoco e 3 acqua), può far schiudere l'uovo ovvero togliere la carta dalla plancia e girarla sul dorso a rappresentare il draghetto appena nato. Tenete presente che ci sono uova di diversi colori e quindi altrettanti draghi che possono concorrere al raggiungimento di particolari obiettivi rappresentati da apposite carte che si pescano ad inizio partita e che si possono reclamare non appena si raggiungono i requisiti  richiesti dalla carta, ad esempio collezionare 2 draghi verdi e 3 draghi rossi darà 5 punti a fine partita al giocatore che la possiede. Le condizioni per far terminare la partita sono due: 1) 2 mazzi di Carte Uovo di Drago sono esauriti; 2) non ci sono più carte Obiettivo disponibili sulla plancia di gioco. A questo punto ogni giocatore sommerà i punti delle sue carte obiettivo e delle uova di drago schiuse, più i punti raccolti durante la partita e vincerà chi naturalmente avrà fatto più punti.

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