Chiudi

Aggiungi l'articolo in

Chiudi
Aggiunto

L’articolo è stato aggiunto alla lista dei desideri

Chiudi

Crea nuova lista

Artificial Intelligence Techniques for Computer Graphics - cover
Artificial Intelligence Techniques for Computer Graphics - cover
Dati e Statistiche
Wishlist Salvato in 0 liste dei desideri
Artificial Intelligence Techniques for Computer Graphics
Disponibilità in 2 settimane
224,90 €
224,90 €
Disponibilità in 2 settimane
Chiudi

Altre offerte vendute e spedite dai nostri venditori

Altri venditori
Prezzo e spese di spedizione
ibs
Spedizione Gratis
224,90 €
Vai alla scheda completa
Altri venditori
Prezzo e spese di spedizione
ibs
Spedizione Gratis
224,90 €
Vai alla scheda completa
Altri venditori
Prezzo e spese di spedizione
Chiudi
ibs
Chiudi

Tutti i formati ed edizioni

Chiudi
Artificial Intelligence Techniques for Computer Graphics - cover
Chiudi

Promo attive (0)

Descrizione


The purpose of this volume is to present current work of the Intelligent Computer Graphics community, a community growing up year after year. Indeed, if at the beg- ning of Computer Graphics the use of Artificial Intelligence techniques was quite unknown, more and more researchers all over the world are nowadays interested in intelligent techniques allowing substantial improvements of traditional Computer Graphics methods. The other main contribution of intelligent techniques in Computer Graphics is to allow invention of completely new methods, often based on automation of a lot of tasks assumed in the past by the user in an imprecise and (human) time consuming manner. The history of research in Computer Graphics is very edifying. At the beginning, due to the slowness of computers in the years 1960, the unique research concern was visualisation. The purpose of Computer Graphics researchers was to find new visua- sation algorithms, less and less time consuming, in order to reduce the enormous time required for visualisation. A lot of interesting algorithms were invented during these first years of research in Computer Graphics. The scenes to be displayed were very simple because the computing power of computers was very low. So, scene modelling was not necessary and scenes were designed directly by the user, who had to give co-ordinates of vertices of scene polygons.
Leggi di più Leggi di meno

Dettagli

Studies in Computational Intelligence
2010
Paperback / softback
216 p.
Testo in English
235 x 155 mm
9783642098840
Chiudi
Aggiunto

L'articolo è stato aggiunto al carrello

Informazioni e Contatti sulla Sicurezza dei Prodotti

Le schede prodotto sono aggiornate in conformità al Regolamento UE 988/2023. Laddove ci fossero taluni dati non disponibili per ragioni indipendenti da IBS, vi informiamo che stiamo compiendo ogni ragionevole sforzo per inserirli. Vi invitiamo a controllare periodicamente il sito www.ibs.it per eventuali novità e aggiornamenti.
Per le vendite di prodotti da terze parti, ciascun venditore si assume la piena e diretta responsabilità per la commercializzazione del prodotto e per la sua conformità al Regolamento UE 988/2023, nonché alle normative nazionali ed europee vigenti.

Per informazioni sulla sicurezza dei prodotti, contattare productsafetyibs@feltrinelli.it

Chiudi

Aggiungi l'articolo in

Chiudi
Aggiunto

L’articolo è stato aggiunto alla lista dei desideri

Chiudi

Crea nuova lista

Chiudi

Chiudi

Siamo spiacenti si è verificato un errore imprevisto, la preghiamo di riprovare.

Chiudi

Verrai avvisato via email sulle novità di Nome Autore