Progettare un gioco non è un gioco

Luca Fois,Arianna Vignati

Editore: Maggioli Editore
Collana: Politecnica
Anno edizione: 2011
Pagine: 93 p.
  • EAN: 9788838760815
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Descrizione

Progettare un gioco non è un gioco: è un processo che deve essere affrontato in maniera estremamente seria. La progettazione di un giocattolo è un'avventura complessa, che coinvolge svariate competenze, deve attenersi a vincoli etici, costruttivi e legali ferrei e basarsi su un processo di design user centered che parta dalle reali esigenze dell'utente finale.

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