Chiudi

Aggiungi l'articolo in

Chiudi
Aggiunto

L’articolo è stato aggiunto alla lista dei desideri

Chiudi

Crea nuova lista

The Semiotics of Architecture in Video Games - Gabriele Aroni - cover
The Semiotics of Architecture in Video Games - Gabriele Aroni - cover
Dati e Statistiche
Wishlist Salvato in 0 liste dei desideri
The Semiotics of Architecture in Video Games
Disponibile in 5 giorni lavorativi
112,81 €
-5% 118,75 €
112,81 € 118,75 € -5%
Disp. in 5 gg lavorativi
Chiudi
Altri venditori
Prezzo e spese di spedizione
ibs
112,81 € Spedizione gratuita
disponibile in 5 giorni lavorativi disponibile in 5 giorni lavorativi
Info
Nuovo
Altri venditori
Prezzo e spese di spedizione
ibs
112,81 € Spedizione gratuita
disponibile in 5 giorni lavorativi disponibile in 5 giorni lavorativi
Info
Nuovo
Altri venditori
Prezzo e spese di spedizione
Chiudi

Tutti i formati ed edizioni

Chiudi
The Semiotics of Architecture in Video Games - Gabriele Aroni - cover
Chiudi

Promo attive (0)

Descrizione


Video games are among the most popular media on the planet, and billions of people inhabit these virtual worlds on a daily basis. This book investigates the architecture of video games, the buildings, roads and cities in which gamers play out their roles. Examining both the aesthetic aspects and symbolic roles of video game architecture as they relate to gameplay, Gabriele Aroni tackles a number of questions, including: - How digital architecture relates to real architecture - Where the inspiration for digital gaming architecture comes from, and how it moves into new directions - How the design of virtual architecture influences gameplay and storytelling. Looking at how architecture in video games communicates and interacts with players, this book combines semiotics and architecture theory to display how architecture is used in a variety of situations, with different aims and results. Using case studies from NaissanceE, Assassin’s Creed II and Final Fantasy XV, The Semiotics of Architecture in Video Games discusses the techniques used to create successful virtual spaces and proposes a framework to analyse video game architecture, ultimately explaining how to employ architectural solutions in video games in a systematic and effective way.
Leggi di più Leggi di meno

Dettagli

Bloomsbury Advances in Semiotics
2022
Hardback
192 p.
Testo in English
234 x 156 mm
9781350152311
Chiudi
Aggiunto

L'articolo è stato aggiunto al carrello

Chiudi

Aggiungi l'articolo in

Chiudi
Aggiunto

L’articolo è stato aggiunto alla lista dei desideri

Chiudi

Crea nuova lista

Chiudi

Chiudi

Siamo spiacenti si è verificato un errore imprevisto, la preghiamo di riprovare.

Chiudi

Verrai avvisato via email sulle novità di Nome Autore