Per lungo tempo i videogiochi hanno proliferato liberamente e selvaggiamente, sviluppandosi e crescendo senza criterio, in maniera spontanea, entropica. Negli ultimi quindici anni, studiosi e teorici di diversi settori disciplinari si sono interessati a questo imprevedibile medium, cercando di inquadrarlo, di interpretarlo, di assegnargli categorie analitiche. Superata una prima fase in cui il videogioco è stato studiato attraverso il filtro di altre discipline già consolidate, l'estetica del videogioco si sta finalmente delineando e sta sviluppando una sua autonomia. Questo lavoro mira a tracciarne i confini e ad analizzarne gli aspetti essenziali.)
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