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Descrizione


Questo libro contiene un'introduzione generale all'ingegneria dell'usabilità, per la progettazione di prodotti facili da usare, in particolare sistemi interattivi ad alto contenuto di software. Il testo ha un taglio pratico, ed è diretto a chiunque si occupi della progettazione di sistemi interattivi che possano dirsi usabili, cioè sistemi che supportino l'essere umano nell'esecuzione delle sue attività quotidiane, rendendole più efficaci, meno faticose e più gradevoli. In ultima analisi, sistemi che migliorino la qualità della vita. Il volume adotta un approccio elementare - anche se concettualmente preciso e non riduttivo - focalizzandosi sui concetti fondamentali e illustrandoli con numerosi esempi, tratti dai prodotti di uso quotidiano e dai sistemi software di più larga diffusione. Il libro, ideale supporto per corsi universitari di Interazione uomo macchina o di Interaction Design, non presuppone nel lettore particolari competenze di carattere tecnico, può quindi essere usato da chiunque desideri avere un inquadramento introduttivo a questi argomenti.
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Dettagli

2010
1 giugno 2010
Libro tecnico professionale
432 p.
9788838786266

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Vito
Recensioni: 4/5

Volete conosocere le basi dell’interazione uomo-macchina in modo simpatico e piacevole? Questo è il libro che fa al caso vostro. Il libro è pieno di esempi pratici e curiosità che rendono la lettura molto piacevole.

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Vito
Recensioni: 4/5

Ho acuistato questo libro (su consiglio della mia professoressa) per l'esame di Interazione Uomo-Macchina. Il libro è ben scritto ed è ricco di esempi concreti che facilitano la comprensione degli argomenti trattati. Lo consiglio per un primo approccio alla materia.

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