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Gaming for innovation. Come risolvere problemi complessi e innovare divertendosi con il metodo CubeThinkers - Gianluca Arnesano - copertina
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Gaming for innovation. Come risolvere problemi complessi e innovare divertendosi con il metodo CubeThinkers
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Descrizione


Questo libro è per i curiosi, per gli innovatori e per quanti ritengono che il gioco sia una componente fondamentale per lo sviluppo, per l'apprendimento e per l'innovazione. Analizza il gioco, la sua centralità nei processi di apprendimento e di sviluppo di innovazione, come esso sia entrato di diritto in contesti aziendali e di business exploration e propone un framework innovativo di innovation gaming. "Gaming for Innovatio"non racchiude i due concetti chiave sviluppati nel volume, cioè: gaming: il mezzo dell'attività, cioè i framework, le pratiche o gli artefatti che richiamano chiaramente meccaniche di gioco; innovation: il fine dell'attività, cioè stimolare un processo guidato di innovazione. Nulla come il gioco aiuta a risolvere problemi complessi, sviluppare pensiero laterale e generare scenari di innovazione. Il gioco attiva aree specifiche del cervello e permette di migliorare abilità spaziali, logiche e di decision making. Il libro analizza nella prima parte il gioco, la sua centralità nei processi di apprendimento e di sviluppo di innovazione, e come esso sia entrato di diritto in contesti aziendali e di business exploration. Nella seconda parte introduce un framework di innovation gaming basato sull'utilizzo di un rompicapo tanto comune quanto complesso da risolvere. Nella terza parte sviluppa la metodologia CubeThinkers attraverso esempi concreti e casi reali, proponendo così un percorso di innovation design sia a livello individuale sia a livello aziendale.
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Dettagli

2021
11 gennaio 2021
Libro tecnico professionale
Brossura
9788835109587
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Indice

Indice
Ringraziamenti
Parte I. Il gioco
Introduzione
Gaming for innovation
(Corri piano; Gioca seriamente; Perché giochiamo?)
Innovation by Game
(Cosa definisce un gioco?; Innovation Games)
Parte II. Innovation gaming
GameThinking
(Aspettativa versus Realtà)
OpenThinking
(Una questione di prospettiva; Cube Heroes; Il cubo dei cubi)
Parte III. CubeThinkers
La metodologia
(Come funziona; Come realizzare un workshop CubeThinkers; OpenThinking Session; CubeThinking Session; OpenSolutions Session; OpenFuture Session)
Come realizzare un workshop CubeThinkers
(Framework di esempio; CubeThinking per l'HR; CubeThinking per la Digital Strategy; CubeThinking per la Business Strategy; CubeThinking per le Start-up; CubeThinking per il Food Business; CubeThinking per la Social Media Strategy)
The Cubification Method - Il modello francese
(C'era una volta...; Innovation tale: un esempio)
Conclusioni
Bibliografia.

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