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Gioco Blockchain CryptoKitties - Fouad Sabry,Cosimo Pinto - ebook
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Esplora la frontiera giocosa dell'innovazione blockchain con CryptoKitties Blockchain Game, un libro che si addentra nel vivace mondo del gaming decentralizzato sulla blockchain di Tron. Che tu sia un professionista, uno studente o un appassionato curioso, questo libro analizza le forze sociali, economiche e tecnologiche che stanno plasmando la rivoluzione del gaming NFT, rivelandone la rilevanza anche per discipline come le scienze politiche. Breve panoramica dei capitoli: 1: CryptoKitties: esplora l'impatto del gioco sull'adozione della blockchain e sulla cultura NFT. 2: Ember Sword: analizza come gli MMORPG decentralizzati stiano rimodellando la proprietà digitale. 3: Applicazione decentralizzata: introduce le DApp e il loro ruolo nelle interazioni digitali trustless. 4: Token non fungibile: spiega gli NFT come asset digitali unici che alimentano le economie all'interno dei videogiochi. 5: Ethereum: analizza l'influenza di Ethereum sui primi modelli di gaming blockchain. 6: Axie Infinity: analizza i modelli playtoearn e le loro implicazioni socioeconomiche. 7: Tron (blockchain): evidenzia la scalabilità e l'idoneità di Tron per i giochi basati su blockchain. 8: Organizzazione autonoma decentralizzata: esamina come le DAO governano le piattaforme guidate dai giocatori. 9: Kevin Abosch: descrive l'artista che unisce blockchain, identità e arte digitale. 10: Certificato di autenticità: spiega come la blockchain certifica l'unicità digitale. 11: William Entriken: presenta uno degli autori di ERC721, chiave per la standardizzazione NFT. 12: Cardano (piattaforma blockchain): confronta le innovazioni di Cardano con il supporto di Tron per i giochi. 13: ERC721: descrive in dettaglio il ruolo di questo standard di token nella definizione della struttura e dell'utilizzo degli NFT. 14: Animoca Brands: presenta un importante attore che investe nei giochi basati su blockchain. 15: OpenSea: esplora il mercato NFT che consente l'accesso globale alle risorse digitali. 16: Curio Cards: mette in evidenza uno dei primi oggetti d'arte digitale da collezione sulla blockchain. 17: Gioco blockchain: definisce il genere e la sua importanza negli ecosistemi decentralizzati. 18: Polygon (blockchain): valuta la soluzione Layer 2 di Polygon per le prestazioni di gioco. 19: Sorare: discute di NFT per il fantasy sport e del coinvolgimento dei fan attraverso la blockchain. 20: Immutable (azienda): presenta un'azienda che consente lo sviluppo rapido e sicuro di giochi NFT. 21: CryptoPunks: racconta uno dei primi progetti NFT, che ha influenzato l'arte digitale. Comprendendo come la blockchain di Tron e le tecnologie correlate trasformano i giochi in ecosistemi sociopolitici, i lettori ottengono più di semplici approfondimenti tecnologici: esplorano un cambiamento di paradigma in termini di valore, proprietà e governance. Questo libro è una lettura obbligata per chiunque veda il futuro nella decentralizzazione.
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