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Applicare UML e i pattern. Analisi e progettazione orientata agli oggetti. Ediz. MyLab. Con e-text. Con Contenuto digitale per accesso on line - Craig Larman - copertina
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Descrizione


Scritto per la prima volta nell'edizione originale nel 1995, questo testo negli anni è stato tradotto in più di 20 lingue. "Pensare a oggetti" è l'obiettivo principale, anche sulla base di ragionamenti visuali (illustrati con UML) e l'applicazione di pattern per la progettazione. Queste tematiche sono discusse nel contesto dello sviluppo iterativo (UP) e basato sui casi d'uso. L'adattamento della nuova edizione, a cura di Luca Cabibbo, consiste in una riscrittura delle sezioni meno chiare o in cui l'autore ha lasciato implicite delle idee di base utili alla loro comprensione; nell'introduzione di nuovi capitoli sul metodo agile Scrum e sulle storie utente, che in questi anni si sono diffusi in modo significativo; in piccoli approfondimenti su alcuni argomenti metodologici e relativi agli aspetti tecnologici, come la gestione della persistenza, la gestione delle sessioni, le applicazioni web e le applicazioni mobili, motivati da alcune importanti evoluzioni tecnologiche di questo decennio.
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Dettagli

4
2016
8 febbraio 2016
Libro universitario
1 voll., XVIII-690 p.
9788891901033

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Elena
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Ottimo manuale, ricco di esempi (fino alla nausea, ma è così che va fatto un manuale per bene! Magari viene da saltare qualche parte, ma è sempre meglio che dover continuamente cercare qualcosa su internet!). Un manuale estremamente chiaro. Mi sono trovata benissimo ad utilizzarlo.

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Andrea
Recensioni: 5/5

Molto completo e pieno di esempi. Per imparare UML non ci sono cose migliori degli esempi, ed in questo é molto valido

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