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Deep thinking. Dove finisce l'intelligenza artificiale, comincia la creatività umana - Mig Greengard,Garry Kasparov,Valentina Nicolì - ebook
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Deep thinking. Dove finisce l'intelligenza artificiale, comincia la creatività umana
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Descrizione


Il 10 febbraio 1996 il campione del mondo di scacchiGarry Kasparov iniziò un match contro DeepBlue, un computer della Ibm creato esclusivamenteper giocare a scacchi. Un match lungo due annidestinato a rimanere nella storia. La partita inauguralesi concluse con una vittoria della macchina:per la prima volta un campione del mondo venivasconfitto in una sfida con tempi regolari datorneo. Quella sera Kasparov si rivolse sconsolatoall’amico Frederic Friedel: “E se questo affare fosseinvincibile?”. In realtà il campione ribaltò il risultatonelle successive cinque partite (tre vinte e duepatte) confermando quindi la sua superiorità sullamacchina. È nella rivincita che Kasparov concesseall’Ibm l’anno successivo, nel 1997, che il Grandecampione venne clamorosamente sconfitto daDeep Blue. Il match Kasparov Vs Deep Blue è statocommentato e discusso senza fine negli ultimiventi anni da tutti gli appassionati di scacchi e diintelligenza artificiale, ma Deep Thinking per la primavolta racconta la versione di Kasparov: come èstato elaborare strategia contro un avversario implacabilee instancabile, gli errori fatti e le ragionidella sconfitta. Anche per coloro che hanno un interessesuperficiale per gli scacchi, la lettura risultaavvincente e mozzafiato. Come tutti i grandicampioni, Kasparov ha fatto tesoro della sconfittae ne ha tratto importanti insegnamenti, dedicandomolte energie a immaginare modi in cui gliesseri umani possono collaborare con le macchineper produrre risultati sempre migliori. Dopo quellasconfitta, Kasparov ha continuato a giocare cone contro i computer, approfondendo sempre piùla relazione essenziale fra l’uomo e la sua creazionepiù importante. In questo libro dialoga con filosofipreoccupati per il destino dell’umanità, programmatoriche lavorano sull’auto-apprendimentodelle reti neurali e ingegneri che stanno piano pianoespandendo i confini della robotica, tutto questoper comprendere fino in fondo che l’intelligenzaartificiale non va combattuta, ma abbracciata.
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Dettagli

Testo in italiano
Tutti i dispositivi (eccetto Kindle) Scopri di più
320 p.
Reflowable
9788860446473

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Giuseppe Nasi
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Ho piacevolmente letto questo libro in cui Kasparov ripercorre il suo Match con Deep Blue: non essendo un libro che si perde in tecnicismi risulta essere molto scorrevole ma nonostante ciò riesce a far intravedere anche ai non giocatori di scacchi le motivazioni alla base della sua sconfitta. Estremamente interessanti le considerazioni sull'interazione uomo-macchina, sul loro essere complementari e non "avversari" come ben viene illustrato a partire da considerazioni scacchistiche. Assolutamente consigliato.

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Garry Kasparov

1963, Baku

Nato nel 1963 a Baku, capitale della repubblica ex-sovietica dell'Azerbaijan, da padre ebreo, Kim Moiseevic Vajnštejn, e da madre armena, Kasparov è stato campione mondiale di scacchi dal 1985 al 2000. Nel 1996 ha accettato la sfida lanciata dall’Ibm, giocando contro il computer Deep Blue, e vincendo. Dal 2007, al fianco del partito di opposizione Altra Russia, si impegna in un’intensa attività di protesta politica contro il regime di Putin, in seguito alla quale è stato arrestato tre volte.Si è ritirato dal gioco professionista nel 2005, per guidare la lista democratica che si è opposta a Vladimir Putin nelle elezioni presidenziali del 2008. Nel 2012 è stato nominato Presidente di Human Rights Foundation, sostituendo Václav...

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