Chiudi

Aggiungi l'articolo in

Chiudi
Aggiunto

L’articolo è stato aggiunto alla lista dei desideri

Chiudi

Crea nuova lista

Gamified Education: Innovating Learning Through Play and Technology - Muralidhar Kurni,Ramesh Krishnamaneni,Srinivasa K.G. - cover
Gamified Education: Innovating Learning Through Play and Technology - Muralidhar Kurni,Ramesh Krishnamaneni,Srinivasa K.G. - cover
Dati e Statistiche
Wishlist Salvato in 0 liste dei desideri
Gamified Education: Innovating Learning Through Play and Technology
Disponibilità in 3 settimane
140,52 €
-5% 147,92 €
140,52 € 147,92 € -5%
Disponibilità in 3 settimane
Chiudi

Altre offerte vendute e spedite dai nostri venditori

Altri venditori
Prezzo e spese di spedizione
ibs
Spedizione Gratis
-5% 147,92 € 140,52 €
Vai alla scheda completa
Altri venditori
Prezzo e spese di spedizione
ibs
Spedizione Gratis
-5% 147,92 € 140,52 €
Vai alla scheda completa
Altri venditori
Prezzo e spese di spedizione
Chiudi
ibs
Chiudi

Tutti i formati ed edizioni

Chiudi
Gamified Education: Innovating Learning Through Play and Technology - Muralidhar Kurni,Ramesh Krishnamaneni,Srinivasa K.G. - cover
Chiudi

Promo attive (0)

Descrizione


Gamified Education – Innovating Learning Through Play and Technology explores how gamification is reshaping education by integrating game-based design, motivational science, and emerging technologies. The book covers theoretical foundations, instructional strategies, and practical implementations that enhance learner engagement, improve knowledge retention, and foster inclusive and ethical learning environments. It addresses the application of gamification across diverse educational contexts—from traditional classrooms and online platforms to professional training and digital learning ecosystems—equipping readers with both conceptual insights and actionable frameworks.  Blending academic rigor with practical relevance, this work is designed for educators, researchers, instructional designers, and innovation leaders seeking to transform learning through purposeful play. Drawing on global case studies, interdisciplinary research, and future-facing innovations, the book provides a comprehensive and accessible guide to designing impactful gamified learning experiences. Whether adopted as a scholarly reference or a practical toolkit, it offers the knowledge and inspiration needed to lead gamification initiatives in education and beyond.
Leggi di più Leggi di meno

Dettagli

2026
Paperback / softback
423 p.
Testo in English
235 x 155 mm
9783032047175
Chiudi
Aggiunto

L'articolo è stato aggiunto al carrello

Informazioni e Contatti sulla Sicurezza dei Prodotti

Le schede prodotto sono aggiornate in conformità al Regolamento UE 988/2023. Laddove ci fossero taluni dati non disponibili per ragioni indipendenti da IBS, vi informiamo che stiamo compiendo ogni ragionevole sforzo per inserirli. Vi invitiamo a controllare periodicamente il sito www.ibs.it per eventuali novità e aggiornamenti.
Per le vendite di prodotti da terze parti, ciascun venditore si assume la piena e diretta responsabilità per la commercializzazione del prodotto e per la sua conformità al Regolamento UE 988/2023, nonché alle normative nazionali ed europee vigenti.

Per informazioni sulla sicurezza dei prodotti, contattare productsafetyibs@feltrinelli.it

Chiudi

Aggiungi l'articolo in

Chiudi
Aggiunto

L’articolo è stato aggiunto alla lista dei desideri

Chiudi

Crea nuova lista

Chiudi

Chiudi

Siamo spiacenti si è verificato un errore imprevisto, la preghiamo di riprovare.

Chiudi

Verrai avvisato via email sulle novità di Nome Autore