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Us di Michele Cocchi è un romanzo per lettori giovani e non solo, in cui la storia del ’900 diventa azione e ci costringe a schierarci, una sfida in cui la missione ultima è imparare come si diventa esseri umani.
Tommaso ha 16 anni e da 18 mesi non esce di casa, quasi non esce dalla sua stanza, è quello che gli psicologi chiamano hikikomori, letteralmente “chi si è ritirato, chi sta in disparte”. Da un giorno all’altro, ha abbandonato il basket, la scuola, le sue passioni e ormai passa il tempo a guardare video di vecchie partite NBA e a giocare ai videogame. C’è un gioco in particolare intorno a cui organizza le sue giornate, è il suo unico appuntamento fisso. Si chiama Us, noi in inglese: il gioco forma squadre da tre giocatori e le impegna in 100 campagne in un anno, una al giorno, vince la squadra che le completa per prima restando unita. L’avatar di Tommaso si chiama Logan e la sua testa è un teschio, insieme a lui giocano Rin che è una ragazza e assomiglia a un manga giapponese e Hud che sembra uscito da un videogame sparattutto. I tre non si conoscono, non possono parlare di sé, lo dicono le regole, ma diventano amici. Us ogni giorno propone loro una missione “storica”, ogni giorno li mette dalla parte delle vittime o dei carnefici, dalla parte delle Farc in Colombia, dei nazisti in Germania, di Mandela in Sudafrica, ogni giorno devono capire come arrivare alla fine avendo sotto gli occhi i massacri del ’900. Ogni giorno avranno qualcuno da salvare e qualcuno da eliminare. La Storia però può essere feroce e comportarsi da eroi non sempre è possibile, ammesso che eroe sia chi esegue gli ordini.Recensioni pubblicate senza verifica sull'acquisto del prodotto.
3.5🌟 Sicuramente non è il mio genere ma devo dire che le ultime 70 pagine mi hanno accattivata molto. Tommaso è un hikikomori: non esce di casa, non ha amici, la sua giornata comincia di notte e gioca a un videogioco, US, dove diventa un avatar di nome Logan. Grazie ad US incontrerà dei ragazzi, Rin e Hud: anche questi sono due nomi avatar, ma loro tre non possono scambiarsi informazioni sulla loro vita: nome, età, indirizzo, numero di telefono... Nulla. Insieme i tre ragazzi formano una squadra che deve cercare di completare le varie campagne che US propone loro. Lo stile di scrittura usato dall'autore può dare fastidio, visto che è proprio uno stile informale e pieno di parolacce, ma lui non avrebbe potuto fare altrimenti, sennò il libro non sarebbe stato credibile: quello è, infatti, lo stile che userebbe qualsiasi ragazzo che non esce di casa e gioca ogni sera a un videogioco. Molto spesso mi annoiava leggere delle loro campagne, proprio perché non mi piacciono né i videogiochi né i libri che ne parlano; ma alla fine tutto cambia: la fine è una bellissima fine, che insegna tanto a tanti, un po' a tutti. "Credi davvero di non essere un eroe? Io ti dimostrerò il contrario"
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