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Grafica 3D con Blender - Francesco Siddi - copertina
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Descrizione


Blender è il primo software open source e gratuito ad aver conquistato consensi tra i professionisti della modellazione tridimensionale. Le sue funzionalità spaziano dal rendering fotorealistico all'animazione 3D e non fanno rimpiangere programmi a pagamento come 3ds Max, Rhinoceros o Maya. Blender è quindi uno strumento adatto a soddisfare le esigenze di tutti coloro che si impegnano nella modellazione 3D per lavoro o per studio ma, dato il suo"costo zero", si rivolge anche a chi vuole dedicarsi al mondo 3D per semplice curiosità o per hobby. Partendo dall'esplorazione dell'interfaccia e dall'illustrazione delle operazioni di base, questo testo racconta e insegna le funzionalità e gli strumenti del software, rendendoli alla portata di tutti e mettendo via via il lettore nelle condizioni di lavorare con profitto e velocità.
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Dettagli

2010
12 giugno 2009
Libro tecnico professionale
X-368 p., ill. , Brossura
9788850328949

Valutazioni e recensioni

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Franco
Recensioni: 4/5

Un utile manuale per Blender 2.5. Mi è comodo da tenere a portata di mano ma credo sia poco consigliabile per chi sia del tutto a digiuno di Blender. Le spiegazioni sono a volte approssimative, non sempre esaustive e in alcuni punti hanno delle inesattezze. Scrivendoci sopra degli appunti e affiancando lo studio con i numerosi tutorial sul web, mi risulta comunque un libro che ne è valso l'acquisto. Lo tengo sempre sulla scrivania e lo consulto spesso.

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